ポケモンGo:コイキングレイドバトル

スマホをいじってたら、ウチの近所の公園でレベル4のレイドバトル。卵がかえる頃眺めてみたらバンギラス。とりあえず出てみたら、それらしき人は誰もいない、ていうか平日の午前の公園、人ひとりいなかった。どうやったって無理なので帰宅。
わたしは無職初老なので平日昼間っからブラブラしてるんだけど、世間さまは平日はちゃんと働いていらっしゃる。もっとも、都心部の人の多いところなら、平日昼間でもサラリーマン、営業マンがぶらぶらポケモンをしてるかもしれないけど。
ということで、しばらくは、レイドバトルはひとりでもなんとかなるレベル1、2に絞ってやってみることにした。
てことで近くのレイドを見てたらレベル1を発見。卵からかえったらコイキングだったので、ネタ的にも美味しいかもしれん。

お子さんの送迎や犬の散歩時間だとけっこう賑やか公園なんだけど、昼前で人ひとりいなかった。

CP1165のコイキングだ。CP2200のフシギバナであっさり終了。
勝利後、技マシンが出たらネタ的にも美味しかったんだけど、今回は特に何もなく。
そして、わざわざレベル1、コイキングのレイド戦に来た本当の狙い・期待は、金のコイキングがレイドボスから出るか!?ということだったんだけど、当然のごとく赤のコイキング。
いろいろハズレでありました。
外はもはや夏の日差し。気をつけないと熱中症でやられてしまいそうだ。
ポケモンGO:レイドバトルで技マシンget

ポケモンGoでレイドバトルというのが始まっている。
すげー強いボスポケモンがジムに現われるので、それを倒しましょう、というもの。
ボスポケモンと戦う時には所属する色(チーム)は関係なく、その場にいるプレイヤー誰とでも一緒に戦闘することができる。みんなで一緒に協力して戦おう!ということだ。
ボスポケモンの強さにはレベル1から5まであって。1・2はひとりでも倒せるけど3は難しく、4はひとりだと全然無理。
ボスポケモンを倒すともらえるアイテムはレアで美味しい。
金のずりの実やふしぎな飴などがあって…てのはまったくどうでもよくて、「技マシン ノーマル」「技マシン スペシャル」が欲しいのだ。
ポケモンの「技ガチャ」といわれていて、当たり技とハズレ技をランダムで引くことになっている。
ハズレ技と言われる技でも使えるんでガッカリすることはないんだけど、世間で騒がれる当たり技も使ってみたいと思うのが人情というやつだろう。
技マシンは、技の変更ができるアイテム。
ハズレ技を当たり技に変更することができる。ランダムに変更だけど、覚えている技ではない技の中からランダム。ハズレ技から抜けだすことができる。
今日までにレイドバトルを6回。
・レベル1:マグマラシ
→レイド解禁初日。ふたりで戦闘。勝利。
・レベル4:リザードン
→自分ひとりしかいなくて手も足も出ず惨敗。
・レベル4:カビゴン
→9人ぐらいいて勝利。
・レベル3:フーディン。
→3人で勝利。技マシンSPを1つ
・レベル2:マタドガス。
→1人で勝利。技マシンSPを1つ
・レベル4:カメックス
→他の参加者がいなくて無理。戦闘せずに逃走。レイドパスを無駄にした。
レベルの高い方がアイテムのドロップ率は高いらしいけど、あまり実感はない。実質5回のうち2回で技マシンが出ている。
やってりゃそのうち手に入る、ぐらいに思っていてちょうどいいんじゃないかな。
てことで、さっそくスペシャル技変更を使って、ハズレと言われる。
カイリュー「竜の息吹・破壊光線」を「竜の息吹・暴風」
バンギラス「かみつく・大文字」を「かみつく・ストーンエッジ」
に技変更。
今までカイリューやバンギラスはあまり使ってなかったんだど、高火力だしレイド戦で積極的に使ってみよう。

新しいジム戦がおもしろい、とか書いたけど、難易度が下げられてるんじゃないか。
cp3000前後のハピナスなんて必死だったのに、今のジムだと以前より削れるようになった、気がする。ほかのポケモンも同じく。
うーん、タイプ相性によるダメージボーナスの増減幅が大きくなって、戦略(?)的におもしろくなると思ったのに、これだと相性関係なく、カイリューやシャワーズあたりでゴリ押しができてしまう。
ゲームとしてはレイドバトルで遊んでね。
ジムは簡単にポケモンを配置できるようにしたから、コイン集めてレイドバトルに参加するためのレイドパスをショップで買ってね。ということなんだろか。
ポケモンGo:新ジム戦がめっちゃ面白くなってた

ポケモンGoが一周年を前に大型アップデート。ジムの仕様ががらっと変わって、今日6/23(金)にリニューアルオープンした。
今までは、ポケモンはCPの高い順に配置されて、どのジムも同じポケモンばかり、カイリューだらけハピナスだらけの金太郎飴。
今度はCP関係なく、用意された6つ空スロットに配置した早いもの順。さらに違う点としては、同じ種類のポケモンが配置できなくなった。カイリューが先に配置されていたらカイリューを配置することはできない。
ジム戦をすると6匹6種類のポケモンとバトルすることになる。
今までのようにカイリュー対策だけ、ハピナス対策だけ考えてラインナップというわけにはいかない、かな。実際、最近ほとんどジムで見なかったポケモン、サンダースやウインディ、リザードン、ラプラスなんかが配置されていた。
ポケモンのタイプや技、相性を考えるのが、今まで以上に面白い。
今回のアップデートで「効果抜群」とか「効果はいまひとつ」とかのダメージボーナスが変更になり、ボーナス特典が増えているとのこと。
カイリューでジム攻めしていてラプラスがいたら別のポケモンにしよう、ということにもなる。
(二重弱点を持つ、カイリュー・バンギラス・ギャラドス・サイドンなんかの使いかたがちょっと面倒になる)
このスクリーンショットは、まだカイリュー、バンギラスなどレガシーなメンツだけど、今後はいろんなラインナップのジムが増えそうだなあ。楽しみ。

[06/23 19:17:48]
とはいえ。事務防衛ポケモンが弱体化してるような気がするなあ。「やる気」を削ってCPが下がると顕著。「やる気」がマンタンの一周目はともかく二周目以降がショボイかも。3周目ともなるとシャワーズ一体で6体抜きができちゃうんで、タイプ相性が関係なくなるぞ…ここんとこ調整入ってくれんかな。
ポケモンGo:大型アップデート直前

ジムに関して大型アップデートが予定されていて、今日現在ジムが閉鎖されて準備中となっている。ジムにアクセスできなくて、もちろんジム戦ができない状態だ。リニューアルオープンは7月上旬らしい。
いろいろ仕様が変わるようで、今までのジム戦とはまったく違うものになりそう。
詳しくはポケモンGo公式サイト http://www.pokemongo.jp/topics/67/ か、そのへんの攻略サイトで確認して予習をしておこう。
実際どんなことになるのかわからないので、アイテムを捨てるわけにもいかず、砂や飴を消費するわけにもいかず…って、ポケモンGoができない状態でもある。
なので、自分の現状を眺めるぐらいしかやることがない。
トレーナーレベル:35
【図鑑】
見つけた数236。捕まえた数230。
第一世代は地域限定ポケモン以外の実装されているポケモンはコンプリート。あ!金のコイキング、赤のギャラドスがまだだった。
第二世代は地域限定ポケモンと180モココ、181デンリュウ、201アンノーンがまだ殘ってる。
メリープはいるので、進化形のモココ・デンリュウは、相棒にして連れ歩けばなんとかなるにしても、卵から出ないアンノーンは無理くさいなあ。
【メダル】
残る金メダルは5つ。
巨大なコイキング、小さいサイズのコラッタ、ピカチュウ、はがねタイプの捕獲、ドラゴンタイプの捕獲。
これはやってりゃそのうち金メダルになるんだろうと思う。
(大型アップデートでメダルの新規追加も予定されていて、これで全部じゃないけど)
ちなみにジョギングメダル(歩いた距離)は2635キロ。Ingressでは3242キロ歩いてる。ナイアンティックのゲームで6000キロ弱歩いてることになるんだなぁ。メタボな数値が軒並正常値になるわけだ。
【ポケモンボックス】
課金して500まで拡張。今のところ381匹いる。
そのうちCP3000超はカビゴン3匹、カイリュー、ギャラドス2匹、ハピナス1匹。
CPについては、大型アップデート後のジム戦ではあまり重要ではなくなる、という噂。
ポケモンを育成強化するのが面白いゲームでもあるので、今後どうなるのか知りたいけど、実際にアップデートされてみないとわからないところ。ジムにはユーザーがポケモンを配置する、いわばユーザーがゲームを作る部分なので、アップデート後のユーザーの動向次第。どのポケモン・タイプ・技が重要になってくるのか、まったくわからない。
わかっていることとしては、これからはジムに6匹、各1種類しか置けなくなって、今まであまり出番のなかったポケモンも並ぶことになるから戦闘のバリエーションが増えてちょっと楽しみ。

[06/23 07:05:29]
…って、今ポケモンGOを立ち上げてみたら、ジム解禁になってるじゃん。さっそく後でいってみよう。
電書協準拠easy_epub暫定版

EPUB電子書籍の最低限の条件は、epubcheckでエラーや警告の出ないきれいなEPUBファイルであること。
…んで、以前にも言ったように、これは最低限。
kindleや楽天kobo、ibookstore、角川BOOK WALKERなどの電子書籍ストアは各々独自のレギュレーションがあってそれに合わせる必要がある。
特に画像まわり。サイズや解像度がデバイスの進歩(?)にともなってレギュレーションも変わっていく。レギュレーションに合わないものはリジェクトされたり審査に通らなかったりする。
つまり、EPUB3でエラーのないファイルでも、電子書籍ストアのレギュレーションに合ってないと、店頭に並べられないことになる。
…てなことも、以前言ってるのでこのへんで。
これとはまた別の要件というかリクエストで、
「電子書籍協会のEPUB3制作ガイドに準拠」したEPUBファイルにしてほしい。
というのがある。
epub3ファイルとしてエラーも警告もないし、ストアのレギュレーションも最低のところに合わせてクリアしてるのに、さらにまたなんで電書協ガイドに準拠しなきゃいけないのか、いまいち意味不明なんだけど…現状、電書協の制作ガイドが広く使われているので、安心できるというところなんだろう。
『日本電子書籍出版社協会>各種勧告・資料|電書協EPUB3制作ガイド』
ただ、何をもって電書協「準拠」というのかよくわからない。
・ファイルやフォルダの構成と命名規則
・スタイルシート群
だとは思うんだけど、クライアントによって命名規則やフォルダが微妙に違ってることがある。
とりあえず、ファイル分割やxhtmlのヘッダの記述、全体のおおまかなclass指定なんかをスクリプトでやっておいて、後から微調整している、というのがわたしの現状。
『かんたんEPUB3作成easy_epub』http://t2aki.doncha.net/easy_epub
↑これの「電書協準拠」版を暫定で作って使っている。
「暫定版」としたのは、上記したように結局クライアントごとの微妙な違いを修正するのに、EPUBファイルを直接編集する必要があって、このスクリプトだけで完結しないから。
ダウンロードはこちら → http://t2aki.doncha.net/release/easy_epub-denshokyo.zip
※フリー(無料)ですのでご自由にどうぞ。
使いかたはeasy_epubとまったく同じ。原稿に「小見出し」などのキーワードを埋めこんでスクリプトに流しこむだけです。
詳しくは「http://t2aki.doncha.net/easy_epub」のページでご確認ください。
easy_epubオリジナルは「FUSEe」(フリーウエア版) http://fusee.fusenetwork.co.jp/ を元に作ったもので、たぶんフォルダ名なんかが一世代前のepub2で使われているものだと思う。
easy_epubオリジナルと電書協準拠版の大雑把な違い
| easy_epubオリジナル | 電書協準拠暫定 | OEBPS | item |
|---|---|
| ・images/ ・style/ ・text/ | ・image/ ・style/ ・xhtml/ |
| OEBPS/content.opf | item/standard.opf |
| OEBPS/text/nav.xhtml | item/navigation-documents.xhtml |
| OEBPS/text/contents00.xhtml 「contents」がプレフィックス | item/xhtml/p-001.xhtml 「p-」がプレフィックス |
フォルダ構成、OPFファイル名、ナビゲーション文書(目次)ファイル名、本文xhtmlファイル名が違っている。
電書協ガイドの肝はスタイルシート群。必要とされそうなスタイルがすべて記載されていてかなりデカイ。
easy_epubオリジナルのスタイルシートはほんと最低限のものだけなので、電書協準拠版はガイド資料にあったスタイルシートをそっくりそのまま利用させてもらっている。
電書協ガイド準拠の必須条件はパッケージファイル(standard.opf)のメタデータ部分。
ここはよくわからんけど、呪文みたいなもんで、そのまま転記すれば大丈夫。
この暫定版ですが、微調整の手作業が必要なものなので、バージョンアップの予定はいまのところありません。
ところで。twitterで教えてもらったんだけど。
easy_epubの改造版があって、どうもあまり筋のよろしくない改造をされているらしい。
なんか変だなあ、と思ったらウチのオリジナルをお使いください。

