ポケモンGo:ポケモンのMAX強化


先日のグローバルチャレンジというイベント、経験値2倍・砂2倍のイベントのおかげでトレーナーレベルがやっと38となった。
これで、ポケモンのレベルをMAXまで上げられるようになった。レイドやジム戦のレギュラー陣は全員MAX強化したいところだけど、それには砂が全然足りない。
とりあえず砂は30万ほど貯まったので、一匹だけでもMAX強化しようと検討。

強化選手候補として、CP順に並べてみたのが左、個体値100を並べたのが右。
今のところ。
ジム戦で出番が多いのが噛みつく・ストーンエッジのバンギラス(CPトップ)。ジムによくいるハピナス、カビゴン、ラッキーの攻撃のほとんどに耐性があるので、雑にやっててゴリ押しで3体抜きもできる。
レイドで出番が多いのが岩落し・ロックブラストのゴローニャ(個体値100)。エンテイ、ホウオウなどを相手に抜群が取れるのでダメージボーナスが期待できる。
あーだこーだ考えてみて、伝説レイドはボス次第で誰を使うか変わるので、ゴローニャは今だけかも知れない。てことでバンギラスをMAX強化してみた。
強化の砂9000、飴12の状態から4回ほど強化。最終的には砂10000、飴15の状態となってカンスト、MAX強化となった。
↓強化ボタンが消えた状態。

にしても、このバンギラスは強化の砂9000の状態からだったからMAX強化まで4回で済んだけど(そこからでも砂は4万ほど必要)ほかの連中をMAXまで強化するとなると…これからは砂集めのゲームとなるんだなぁ。
ポケモンGo:レベル3ソロレイド:ストライク

レベル3ソロレイド、ストライク勝利。
ストライク
技1はエアスラッシュ
技2は辻斬り
こちらのラインナップ
ゴローニャ(岩落とし・ストーンエッジ)cp2519
ゴローニャ(岩落とし・ロックブラスト)cp2541
ブースター(炎の渦・オーバーヒート)cp2708
バンギラス(かみつく・ストーンエッジ)cp3515
カイリュー(竜の息吹・暴風)cp3242
カイリュー(ドラゴンテール・暴風)cp3279
5体目のカイリューでフィニッシュ。
残り時間は20秒以上あって楽勝だった。
ゲージ技を避けるだとか、わざと食らってこちらのゲージをためるだとか、そんなことはほとんど何も考えず・避けず、ただただ棒立ち連打してただけ。



ボーナスアイテムに不思議な飴、金のズリの実が出た。
今回、新たにレイドボスが追加あるいは入れ替わりがあって、レイドレベル3のストライクも新規追加組。どんなもんか興味津々だったので、休みの今日、昼間、見つけたのでさっそく試してみた。
レイドレベル3の難易度としてはストライクは楽勝だなあ。それで飴やズリの実(たまに技マシンも)が出るんだから美味しいレイド戦だ。
同じく今回追加のポリゴンはもっと簡単らしい。
レベル3のソロレイド。
対策用にそれっぽいポケモンを強化してれば楽勝のボスから、何度やっても勝てず枕を涙で濡らすボスまで、バリエーションが増えて面白くなってきたなあ。
一日一枚のレイドパスをレベル3ソロレイドに使うか伝説レイドに使うか悩ましいところだ。
ポケモンGo:エンテイ初日GET

11/1からの伝説レイドボスはエンテイとか。
初日の朝がた9時半頃、地元駅前に湧いてたので参戦したところ、16人も集まっていた。
さすが初日、こんな時間の地元でも第一陣はけっこう集まる。で、肝腎のゲットチャレンジは玉10個、金ズリを使って捕獲失敗。
用事を済ませた16時半頃、お茶の水のマクドで湧いたので参戦。こちらは19人。やっぱり玉10個もらって最後の2個めで無事捕獲できた。
てことで、EXレイドのミュウツー以外の現在実装されている伝説系が7体揃った。



強化したのは今のところルギアだけ。また、ライコウは技マシンを使って「でんきショック・ワイルドボルト」に技変更をした。
伝説系って、ジムに置けなくて、攻撃側で使うしかないんだけど、そもそも飴の確保が難しいので強化ができない。レイドバトルでもらえるボーナスアイテムの「ふしぎなアメ」(どのポケモンにも使える飴)はバンギラス強化のために全部使ってる。
ルギアとサンダーにその当時に溜っていたふしぎなアメを使ったきり(ルギアは砂も使って強化してみた)
伝説系ポケモンのタイプは氷、電気、炎、水、エスパーで、氷だったらラプラス、水だったらシャワーズ、炎だったらブースター・リザードン、エスパーだったらフーディン・エーフィ、電気だったらサンダースで十分、かなあ。なもんで積極的に飴や砂を投入する気になれないままのコレクション枠となっている。
しいてあげると電気タイプのサンダースとエスパータイプのフーディンはHPが低くて耐久・装甲が弱いのでサンダーやライコウ、ルギアに出番があるかも。そのうちカイリキーのソロレイドにルギア、シャワーズのソロレイドにサンダー、ライコウを試してみるか。
ちなみに。
フリーザー 3戦2勝
ファイヤー 6戦2勝
サンダー 6戦3勝
ルギア 11戦5勝
スイクン 16戦8勝
ライコウ 18戦11勝
エンテイ 2戦1勝(今日時点)
計62戦32勝 勝率約5割
捕獲できるかどうかは、偶然のたまたまなんだろうけど、約半分捕獲できてるわけで、言われてるほど難しくない。
そういや前回の鳥は出現期間が一週間と短かかったんだな。それに上下に動きが激しくてボールを当てるのが難しかった。
今月、ちょっと予定がタイトでレイドバトルに参加できない日が多いだろうから、エンテイはあと何戦できるかな。
ポケモンGo:フーディンレイドに惨敗中

いまだにフーディンレイドに勝てない。
今日、ウチの近所の公園でフーディンレイドが始まったので突入。
今回のフーディンは技1が念力、技2が未来予知。今までまったく勝てる気がしない「念力・シャドーボール」のフーディンとは違うんでどうだろ、もしかしてイケるか、と思ったんだけど甘かった。
たぶん、現状のメンバーで対フーディンとしてはベストメンバー。

WシャドーのゲンガーCP2295
噛み噛みのバンギラスCP3449、CP3439
虫ハッサムCP2618
噛み噛みのバンギラスCP2043
噛みエッジのバンギラスCP3515
このメンバーで順番を変えて3戦したけど、6体めの序盤でタイムアップ負け。
(「念力・シャドーボール」のフーディンは確か5体めでタイムアップ)
3戦とも、残り90秒のあたりでフーディンの体力ゲージを半分削れてない。レイド戦の時間は180秒なので半分、90秒でボスの体力を半分以上削れないと無理。最終的にフーディンのHP残り1〜2mm削りきれない…うーん、この1〜2mmがどうにもならん感じだ。
噛み噛みバンギラスの一匹が未強化CP2043と戦力的にここが弱点か。
あと一匹、十分に強化した噛み噛みバンギラスが必要っぽいなあ。そのために、ある程度というかそれなりの個体値のバンギラスが欲しいんだけど、レベル4のレイド自体、最近あまり見かけないし(気のせい?)バンギラスのレイドとなるともっと少ないような気がする。卵産のヨーギラスでそれなりの個体値のが出たとしても飴が足りない。
HP・攻撃MAXの虫統一カイロスがいるからこいつを強化…て、ハッサムの下位互換だし。
鋼統一のハッサムがいるので技マシンで…て、技マシンはレアで貴重だから、このために使うのもどうかと思うし。
こりゃフーディンのソロレイドは先が長そうだなあ。
ゲンガー、カイリキーは突破したから、次はフーディンと思ったけど、その前にシャワーズ、ウインディにチャレンジした方がいいのかもしれん。
そのための戦力育成も考えよう。
ポケモンGo:今月のレイドバトルはライコウ

準伝説のレイドバトル、今月のレイドボスはライコウ…スイクン、ライコウ、エンテイの3犬てことだけどビジュアルはどう見ても猫科。
てのはともかく、今日時点でライコウ5体捕獲。
先月のスイクンがシャワーズの下位互換なのに対して、今月のライコウはサンダースの上位互換。ジム戦に積極的に使っていきたいかな。ていうか、そもそも伝説のポケモンはジムに置けずジム攻めやレイドにしか使えないからねえ。ライコウは電気タイプだからシャワーズのレイドに使えるはず。
でも、伝説、準伝説のポケモンはレイドバトルでしか捕獲できない、強化するための飴はレイドバトルで入手する以外に方法がない。
今日以降は、現在手持ち最高のCP1894以下のライコウのゲットチャレンジではパイルの実ギャンブル(捕獲の難易度を下げたりできないけど、飴が2倍もらえる)することにした。
今日、WEBサポート仕事で都心部にでかけたついでに御徒町秋葉原でライコウレイド2戦。
さっそくどちらもパイルの実ギャンブルで飴狙い。1戦めは逃げられたけど、2戦めでは2球めで無事捕獲。CPは1戦めの逃げられたライコウの方が低かった。捕獲できた方のスロー判定はgreatですらなく、ただのniceだったんだけど、捕獲できるかどうかは、ほんと、ただのランダムだ。
にしても、やっぱり都心部は人の集りがハンパじゃなく、平日の昼間にもかかわらず、どちらのライコウ戦も人数は20人だった。ウチの近所じゃこんな時間はまったく集まらないってのに。

ポケモンBOX日付順表示。
今日はライコウレイドもそうだけど、ミニリュウの捕獲も収穫だった。最高評価で強化の砂が5000だからPL30の即戦力。
秋葉原からの神田川沿いはジムもたくさんあるし、ミニリュウなどの水系レアも湧くのでポケモンGo的には美味しい場所だなあ。月に何度かは四ツ谷神保町あたりに行くので、ちょっと遠回り・途中下車するか。

