GOバトルリーグ:5連敗5連敗

2020/2/17 [19:33:15] (月) 天気

つい先日、初の5連勝だ!こんなチームだ!とかここに書いたら、その後5連敗5連敗で一勝もできずに枕を涙で濡らす日々だ。

これはなかなか手ごわい、ていうか難しい、ていうかへなちょこだなあ、おれ。


ヤドラン・ドダイトス・ギラティナ(アナザー)のチームだったのを、ギラティナの代わりにピクシーを入れたら難しかった。

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考え方としては、ヤドランでギラティナ、トゲキッスの相手をするんだけど、一対一ではさすがに厳しいのでこちらもギラティナで援軍。その合わせ技で突破、というところだった。

それならギラティナでなくてもピクシーでいいんじゃね、と思ってラインナップを変えたら難しかったなあ。それって、ほぼプレイヤースキルの問題だけど。ゲージ技の貯め方や交替のしかたで勝てた試合を落としてたと思う。

チームとしてはそんなに無茶なチームではないと思う(相手にアロベトあたりが入ってくると手も足も出ない構成だけど)


にしても、上手いひとは本当にうまくて、とても敵わない。


・交替受け

こちらのゲージ技発動のタイミングを読んでポケモンを入れ替えてくる

→ゲージ技が致命的なので、そのゲージ技に耐性のあるポケモンに入れ替える

→HPをミリ残しで下げていたポケモンに入れ替えて受ける

どちらのケースもこちらのゲージ技が無駄になるし、ふたたびゲージ技を撃てるまで貯めるのに時間がかかることになる


・貯めて交替(起点にされるというやつ)

→通常技でゲージを貯めておいてひっこめる。次に出てくる時には最初っからゲージ技を撃てることになっている

いきなりゲージ技が飛んでくるので対応ができない


たぶんこの2つ以外にもあるんだろうけど、この2つでもう負けた感。うひゃあ、これは勝てないと思う瞬間、てやつだ。


今回のメンバーだと対応できなかったなあ。やっぱギラティナが必要か…でもそれじゃあ面白くないし。うううむ。

などなど悩んでるのもまた楽しい時間の過ごしかただ。

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