ポケモンGo:ハピナス対策【ジム戦】

2017/5/29 [19:46:26] (月) 天気

現状、ポケモンGoのジム戦はハピナスをどうするのか、だけといってもいいかなぁ。

ハピナスはとにかくHPが飛び抜けて多くて、削りきれずにTime UP、時間切れをしてしまうし、焦ってやってると破壊光線だのマジカルシャインだのサイコキネシスだのといったゲージ技でやられてしまう。

わたしの避けヘボスキルももちろん、スマホのしょぼいスペックのせいで画面のカクつきや避けバグもあって、ハピネス相手に1vs1で勝てなかった。


んで、休みの今日、ウォーキングルートのジムでハピナス3体だけの同じチームのジムを見つけた。

cp2299(思念の頭突き・マジカルシャイン)、cp2731(思念の頭突き・マジカルシャイン)、cp2942の3体(思念の頭突き・サイコキネシス)。


ここに、ウチのハピナスを置いてハピナス4体並ぶジムにしてやろうとジムトレーニング(ジム戦)をやってみた。

この3体に対して、リザードン(cp2486、エアスラッシュ・オーバーヒート)・ブースター(cp2525、炎の渦・オーバーヒート)・カイリキー(cp2688、カウンター・インファイト)・エーフィ(cp2797、しねんのずつき・みらいよち)の4体(あとの2体は見学)をラインナップ。


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CPはこちらが上なので勝てて当然、というか勝てなきゃだめなんだけど、土壇場の避けバグで何度もやられて枕を涙で濡らしてた。それが今日は奇跡的に避けバグがなく、ゲージ技のマジカルシャインも避けきれて、やっとこのリザードンでハピナスを狩ることができた。残り10秒切ってたしHPも数ミリ残しのぎりぎりだったけどな。

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HPが貧弱なブースターだと無理だろうと思って特攻要員のつもりだった。それがCPが上のハピナス相手にリザードンの時より楽だった。避けバグが出なかったのもありがたかったなあ。ブースター、つええ。


1対1でハピナスに勝ったのが初めてだったんで、この2体で勝ち抜いて集中力も切れて、最後のハピナスにはカイリキーがやられてエーフィでとどめ、といういつもの2体がかりだった。ていうかCP2500ぐらいならどうにかなるけど、CP3000前後のハピナスはやっぱり始末におえんな。んで、サイコキネシスって「あれ?」と思ったら飛んでくるので避けにくいなあ。


リザードンやブースターといった炎ポケモンは高火力なのに(そもそもかっちょええのに)ジム戦だと当てる相手・弱点をつける相手がいなくて不遇だった。

だけど、カビゴンやハピナスといった体力バカのノーマルタイプ相手だと高火力が生きてくるし、ハピナスのフェアリー技、マジカルシャインをいまひとつにできるのはポイントが高い。やっとこいつらの出番だと強化してきた甲斐があったか。


今後もジムにハピナスを見かけたら1vs1で勝てるかウチのメンバーを順繰りに当ててみる。

ハンティングのトロフィーじゃないけど、スクショを撮ってハピナス狩りのコレクションしていこうか。


避けバグは、たぶんスマホの描画スペックと通信回線の品質だろう。

描画が遅れていて、集中線を見て待って避けてると、ワンテンポ遅いというか。避けるタイミングをいろいろ試してみないとなあ。

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