ひまつぶし雑記帖

Ingress Lv16への仕込み

2015/9/1 [14:52:47] (火) 天気

今日、Sojournerがプラチナとなった。
これは24時間以内にHackし続けた日数=毎日Hackし続けた日数が実績となるメダル。雨の日も風の日もカンカン照りの日も毎日最低1回、180日間休まずにポータル詣したらご褒美にプラチナをいただけた。健康祈願の御百度参りみたいなもんだ。
オニキス(黒)メダルは360日間…さすがにこれはどうだろか。

これでとりあえずレベル上限のlv16が見えてきた。

今、lv14(獲得APが約2200万)で、lv15にはメダルは揃っていて後APが200万ほど。
lv16はオニキス(黒)メダルが2つ、プラチナメダルが4つ、APは4000万(lv15からだと1600万)。前にも書いたけど、「Recharger」「Sojourner」「Translator」「Trekker」は難易度の低いメダル。
この4つ、Recharger以外は後から追加されたメダルでlv16に必要なプラチナ4とオニキス2つはこの4つで行けてしまう。黎明期からやってる古参エージェントのlv16よりはハードルが低い。他のメダルでプラチナはかなり大変。先が見えなくて気が遠くなるか、朝昼晩深夜と四六時中アクションしている廃人になるか、だろう。

lv16に向けてAP稼ぎをしている間にも、たぶんRechargerとTranslatorかTrekkerでオニキス2つは獲得できそう=lv16のメダル条件クリア。
(Rechargerの伸びが意外だった。自分のレベルが上がるとリチャージできる量も増えるので、Rechargerメダルの実績が稼ぎやすくなるんだなあ)

image 

プラチナ
Recharger 遠隔で見方ポータルの回復
Sojourner 24時間単位でハックし続けた日数
Translator グリフハック成功ポイント
Trekker 歩いた距離

Builder デプロイ数
Connector リンクを張った回数
Explorer ユニークポータルのハック数
Guardian 自ポータルの維持日数
Mind Controller CF作成数
Pioneer 初めてキャプチャしたポータル数

Engineer 自陣ポータルへのmod差し回数
Hacker ハック回数
Illuminator CF作成時のmu獲得数
Liberator ポータルのキャプチャ数
Purifier 敵のレゾネーター破壊数
SpecOps クリアミッション数【Ingressネタ】
京成の一日周遊切符「下町日和きっぷ」 (2014/10/4)
ポータル巡礼1万8000歩弱 (2014/10/11)
Ingressで連日1万歩 (2014/11/9)
Ingress Lv9になった (2014/12/21)
Ingress Lv10になった (2015/1/6)
下町日和きっぷで2万5千歩のポータル散歩 (2015/1/12)
Ingress Lv11になった (2015/5/4)
Ingress Guardianで金が獲れてLv12になった (2015/6/17)
Ingress Lv13になった (2015/6/30)
Ingress Lv14になった (2015/7/3)
Ingress ガーディアン金の呪い (2015/7/20)
Ingress Lv16への仕込み (2015/9/1)
Ingress Lv15になった (2015/10/3)
Ingress LV16 カンストとなった (2016/3/29)

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Ingress ガーディアン金の呪い

2015/7/20 [20:08:53] (月) 天気

lv15まではただただAP稼ぎで、面白みがなく、話題もなかったんだけど、つい先日ヨメさんもガーディアンの金を獲得。辺境とはいえ都内23区でガーディアン金はラッキーのひと言。

以前にも書いたように、ガーディアンはひたすら運だのみ。
ウチのあたりは両陣営が拮抗しつつ、どちらかというと敵陣営の方が人数も多く、(大学やグラウンドがあって)地元以外からやってくるAGもなぜか敵陣営が多く、朝昼晩深夜一日4回も焼いてまわる廃人も多くなかなか安定してポータルを保持しにくいロケーション。

敵陣営のポータルを焼くと、倍返し3倍返しの報復がやってくる。
また、ガーディアン狩りをしている敵陣営の廃人もいて、ガーディアン金(20日以上保持)はハードルの高いロケーション。なもんで、地元でガーディアンを狙うために、目立たないようにひっそりと暮らしていた。地元のファーム化したいくつかのポータルは焼かれても焼かれても、淡々と現状回復し続けてきた。たかがゲームとはいえ、もともと短気なので、カッとして敵陣営のファームを焼き払いに行こうかと思ったこともあったけどぐっと堪えてきた。

金のメダルはレベル上げに必須。ガーディアンで金ひとつ獲っておくとラクチンだし、ガーディアンは妙な所有欲独占欲みたいなものも満足させてくれる魔性のメダル。
だからこそ、ハードルがやたら高いガーディアンの金は諦めるしかないと思いつつも、どのポータルでもいいので、なにかの間違い・幸運に恵まれてガーディアンで金が獲れるまではひたすら我慢。Ingressでの行動を制限してきた。地元では基本的にコンバット系の行動は控えてきた。

しかし、やっとのことで我が家はふたりともガーディアンの金を獲得。これでガーディアン金の呪いが解けた。
もう報復を気にすることなく地元でのコンバット系行動も問題なし。報復に焼かれてもまた取り返せばAPや実績にも繋がるので、むしろ「ごちそうさま」ということになる。
もちろん、身近なところが焼かれると「面白くない」のでムッとして取り返しに出るとは思うけど、以前ほどの「必死のぱっち」はない。

現状は。
image 
プラチナ
Recharger 遠隔で見方ポータルの回復
Translator グリフハック成功ポイント
Trekker 歩いた距離

+Builder デプロイ数
Connector リンクを張った回数
+Explorer ユニークポータルのハック数
Guardian 自ポータルの維持日数
Mind Controller CF作成数
Sojourner 24時間単位でハックし続けた日数

Engineer 自陣ポータルへのmod差し回数
Hacker ハック回数
Illuminator CF作成時のmu獲得数
Liberator ポータルのキャプチャ数
Pioneer 初めてキャプチャしたポータル数
Purifier 敵のレゾネーター破壊数
SpecOps クリアミッション数

lv14時点というかlv13時点からランクアップしたメダルはBuilderとExplorerのふたつ。
Builderはlv11になった時点から意識して金を狙ってたメダルなので遅いぐらい。Explorerはこれはもうただただポータル密集地への交通費というリアル課金さえすれば簡単にいつでも獲れる金。

今後は、AP稼ぎのために、地元でも敵陣営のファーム、リンク集中ポータルへのコンバット系も遠慮なく。また、次の金メダル候補のPioneer実績稼ぎのために焼いた記憶のない敵ポータルはとりあえず焼いてキャプチャ。

呪いが解けた・限定解除されたこれからこそが、またIngressというゲームは面白そうだ。
(運だのみのガーディアンは無駄にストレスフルだったなあ)


[2016/05/08 07:49:16] 追記。
…なんてことを書いたけど、今やポータルの数も増えたので、こんなストレスなしに、金ぐらいならすんなり獲れるようになってんなぁ。【Ingressネタ】
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Ingress Lv14になった

2015/7/3 [20:48:17] (金) 天気

6月30日にlv13になって、今日7月3日にlv14になった。

lv14:プラチナ2 / 17,000,000AP
前回も書いたように、lv13の時点で、lv15までのメダルは揃っているんで、lv14、lv15はひたすらAP稼ぎ。
lv13時点で16,890,000APぐらいになってたんで、仕事で都心に出た時にポータル密集地で「焼いてレゾ刺してリンク張って」と真面目にやってたらすぐだった。

lv15はプラチナ3 / 24,000,000AP
…AP稼ぎだけだと面白みに欠けるので、残りのメダルの金を目指してみるかなぁ。

前にも書いたけど、Ingressは都市部でポータル密集地は本当に有利。行動範囲にポータル密集地が入っていれば、どうやってもレベルは上っていく。
唯一不利なのは、ポータルが育ちにくいので武器などのアイテム補給が難しいところぐらい。

都心のポータル密集地へ、交通費という名のリアル課金、だな。
image 【Ingressネタ】
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Ingress Lv13になった

2015/6/30 [19:56:38] (火) 天気

image Ingress というのは google のリアル陣取りゲームで(以下略)

6月17日にlv12になって、今日6月30日にlv13になった。

レベル13:プラチナ1金7。

プラチナ
Trekker 歩いた距離
Recharger 遠隔で見方ポータルの回復
Translator グリフハック成功ポイント

Sojourner 24時間単位でハックし続けた日数
Guardian 自ポータルの維持日数
Mind Controller CF作成数
+Connector リンクを張った回数

Builder デプロイ数
Engineer 自陣ポータルへのmod差し回数
Explorer ユニークポータルのハック数
Hacker ハック回数
Illuminator CF作成時のmu獲得数
Liberator ポータルのキャプチャ数
Pioneer 初めてキャプチャしたポータル数
Purifier 敵のレゾネーター破壊数
SpecOps クリアミッション数

+はlv12時点よりもランクアップしたメダル。
Connectorが金となりLv13の条件クリア。

タナボタのガーディアン金があるからLv13だけど、もともとガーディアンの金はないものと思ってやっていて、Lv11の時点でConnectorとMind Controller、Builderに的を絞ってやってきたので、今日のConnector金は狙い通り。今日でlv12の予定だった。
攻略サイトでも言われているようにConnectorとMind Controllerはけっこう稼げて、金までが近かったなあ。


lv14以上のレベルを狙うには。
lv14はプラチナ2、lv15はプラチナ3で、メダルはすでに揃っている。
APが足りない。lv14が17,000,000AP、lv15が24,000,000AP必要。lv8までの時のように、ひたすらAP稼ぎする感じか。

Lv16はプラチナ4、ブラック2
プラチナは後3ヶ月弱ほど毎日ハックしてればSojournerがプラチナになる。
ブラックはTrekkerとTranslatorで狙える、かな。


とりあえず実績メダルに必死こく必要はなくなった。
ポータル密集地に出かけてExplorerやPioneerの実績をUPさせるとか、地元の敵陣地を積極的に焼いて自陣営を広げるとか、これからやっと遊べる、と思ってよさそうだ。

1年2ヶ月ぐらいでlv13に到達。
レベルアップのペースが早いのか遅いのかこんなもんなのか…ただ、週に何度か仕事で都心のポータル密集地に出かけているのが間違いなくレベルアップに繋っている。都市部と地方でハンデが大きいよなあ。


今後。
この手のゲーム、運営がユーザーを飽きさせないために新アイテム(ベテラン向け)やレベルアップ手段(ニュービー向け)を増やしてくるだろうから、今はLv16が上限だけど、きっとLv17以上が出てくるに違いない。複数人で連携しなきゃ獲れないようなメダルとか十分ありえそう(リクルーターなんちゅーメダルもすでにあるし)…そのあたり、ぼっち参戦のわたしは関係ない。

てことで、ちょっとひと息。【Ingressネタ】
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Ingress Guardianで金が獲れてLv12になった

2015/6/17 [11:49:28] (水) 天気

image Ingress というのは google のリアル陣取りゲームで(以下略)

5月4日にlv11になって、今日6月17日にlv12になった。

レベル12:金6 銀7

プラチナ
Trekker 歩いた距離
+Recharger 遠隔で見方ポータルの回復
+Translator グリフハック成功ポイント

Sojourner 24時間単位でハックし続けた日数
+Guardian 自ポータルの維持日数
+Mind Controller CF作成数

Builder デプロイ数
Connector リンクを張った回数
Engineer 自陣ポータルへのmod差し回数
Explorer ユニークポータルのハック数
Hacker ハック回数
Illuminator CF作成時のmu獲得数
Liberator ポータルのキャプチャ数
Pioneer 初めてキャプチャしたポータル数
Purifier 敵のレゾネーター破壊数
SpecOps クリアミッション数

+はlv11時点よりもランクアップしたメダル。
プラチナになったRecharger、Translatorはちまちまやってれば確実にポイントを獲得できるお手軽メダル。
lv11の時点で狙っていたMind Controllerの金はともかく、Guardianが金になったのは大きい。

Ingressは圧倒的に攻める側が有利。
ていうか、反転アイテムもあって、狙われたら防ぎようがない。
なので、エージェントも少なかった黎明期ならともかく、今どき、Guardian=自分がオーナーのポータルの維持日数はひたすら「運頼み」

ハングアウトで味方陣営と連絡を取って周辺ポータルのガードを固めて、というのもあるらしいんだけど、仕事でもプライベートでも使っているgoogle+のアカウントをゲームでのコミュニケーションに使うのはまずいので、わたしはぼっち参戦。

とりあえず。

地元周辺10箇所ぐらいのポータルを確保。焼かれたら1日とおかずに取り返す、を地道にやっておいた。
すぐ焼き返しかよ、顔真っ赤の必死で面倒くさいヤツがいるからここはいいかとなる。かもしれない。
また、長いポータルを狙う=Guardian阻止に走るエージェントがいるので、すぐに取り返しておくと、これって長いポータルなんだか、昨日焼かれてたポータルだったかわからなくなる。かもしれない。

10箇所のうち4箇所ぐらいはModsもテキトーなものを入れておく=撒き餌ポータルの設置。
撒き餌に食いついてくれたらその向こうのがっつりシールドの入ったポータルが「面倒くさい」となる。かもしれない。

地元では、確保したいところ以外はほとんど焼かずに大人しくする。
このエージェントには焼かれたこともないし、まあいいや、と思う。かもしれない。

てなことを意識したけど。

たまたま、ここんとこ地元に新ポータルが増えた。
たまたま、毎日朝昼晩深夜と走り回って片っ端から焼いてまわっていた敵エージェントが、なぜかここんとこプレイスタイルが変わったようで、焼くポータルを選びだした。

やっぱり結局は「運」が良かった、てこと。
辺境とはいえ東京23区内で、ぼっち参戦で、Guardianは諦めてたんだけど本当にラッキーだった。


次のlv13はプラチナ1金7。
ということで金があと一つで、金までの達成率は。
Connectorが93%
Builderが85%
Explorerが76%
パーセントで見るとすぐなんだけど、実数が厳しい。【Ingressネタ】
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Ingress Lv11になった

2015/5/4 [19:50:40] (月) 天気

Ingress というのは google のリアル陣取りゲームで(以下略)

1月6日にlv10になって、今日5月4日に恥しながらlv11になった。
ゲームに久々にハマったなあ。こいつは実際にあちこち歩いてまわるので健康にいい。ボケ防止にもなる。

image 

lv10時点では以下。
プラチナ
+Trekker 歩いた距離

Recharger 遠隔で見方ポータルの回復
+Translator グリフハック成功ポイント

+Builder デプロイ数
Connector リンクを張った回数
+Engineer 自陣ポータルへのmod差し回数
Explorer ユニークポータルのハック数
+Guardian 自ポータルの維持日数
+Hacker ハック回数
+Illuminator CF作成時のmu獲得数
+Liberator ポータルのキャプチャ数
+Mind Controller CF作成数
Pioneer 初めてキャプチャしたポータル数
+Purifier 敵のレゾネーター破壊数
+Sojourner 24時間単位でハックし続けた日数(1日も欠かさずやれよと)
+SpecOps クリアミッション数

+は、lv10になった時点よりもランクアップ、あるいは、新たに獲得したメダル。
lv10になってから今日まで、ほぼ4ヶ月の間に新規のメダルが追加されたり、既存のメダルもランクアップしてきた。

lv11には銀6つ、金4つ必要。ということで。

プラチナ
Trekker 歩いた距離

Recharger 遠隔で見方ポータルの回復
Translator グリフハック成功ポイント
+Sojourner 24時間単位でハックし続けた日数(1日も欠かさずやれよと)

Builder デプロイ数
Connector リンクを張った回数
Engineer 自陣ポータルへのmod差し回数
Explorer ユニークポータルのハック数
Guardian 自ポータルの維持日数
Hacker ハック回数
Illuminator CF作成時のmu獲得数
Liberator ポータルのキャプチャ数
Mind Controller CF作成数
Pioneer 初めてキャプチャしたポータル数
Purifier 敵のレゾネーター破壊数
SpecOps クリアミッション数

毎日欠かさずハックしろよ、というメダルのSojournerが今日60日経過で金となって、lv11の条件クリア。
難易度の低いメダル、Trekker、Recharger、Translator、Sojournerの4つで金を獲った。

lv12に必要なのは、金6つ(残り条件はクリアしている)

今、銀メダルの中からあと二つ、どれが金に近いか。
達成率だけでいうと
Connector 70%
Mind Controller 69%
Builder 68%
この3つ。とはいえ、リンク関係は場の状況に左右されるもの。portal keyを何本も抱えこんで同じところを巡回して、やっとだろうなあ。レゾ差しのBuilderは達成率こそ68%だけど、数でいうと万単位足りないわけで気が遠い。

lv10を超えると途端に難易度が上がると言われてるのも納得。

にしても。
Ingressのおかげで本当に歩くようになって、血液検査の結果、メタボな数値が正常値になって薬が弱いものに変わったし、体重も4kgほど減った。

健康増進。【Ingressネタ】
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4 (25)
5 (28)
6 (30)
7 (27)
8 (21)
9 (25)
10 (27)
11 (28)
12 (25)
2001 (277)
1 (17)
2 (21)
3 (23)
4 (20)
5 (31)
6 (18)
7 (26)
8 (25)
9 (29)
10 (19)
11 (24)
12 (24)
2000 (53)
6 (9)
7 (4)
8 (2)
9 (3)
10 (1)
11 (15)
12 (19)
1999 (3)
7 (1)
10 (2)
1998 (18)
9 (9)
10 (7)
11 (2)