ひまつぶし雑記帖

吉里吉里/KAGでノベルゲーム

2011/10/6 [07:59:30] (木) 天気

古いところだと弟切草がノベルゲーム(?)の代表か。テキストアドベンチャーというかTRPGだとZork2が古株か。テキストに静止画、BGM、効果音だけで、ストーリーに分岐があって複数エンディングというヤツ。
動画やCGばりばりムービー全盛なのに、今さら、と思ったんだけど、これが意外にも面白い。
プレイヤー側のはいる余地が大きいから、プレイヤーの都合で進められるから、というのがリッチなゲームとの違いで、この手のゲームの面白さに繋がってる、かもしれない。最近のリッチなゲームだと、いたせりつくせりでラクチン、というのが、いいところでもあり、弱点でもある、といったところか。

で、年内に2本作ることになっている。一本が身内の同人小説(短編)のゲーム化、もう一本が某センセと組んでエロゲー。
まずは、吉里吉里/KAGに慣れなきゃけいない。身内の同人小説に、複数分岐シナリオを書いてもらって、背景、効果音などは当然として、右クリックメニューなども作ってみた。

プログラムは以下の2サイトと、
https://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq.html
https://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html
2007年が初版の
『吉里吉里/KAGノベルゲーム制作入門』 gutchie
に、頼りっぱなしのコピペ、呪文状態だけど、ぼんやり見当をつけながら作れるようになった。

素材が大変だ。背景ぐらいなら、手持ちの写真と配布されているものを加工して作れる。
音が難しい。BGMも効果音も配布されているものを使わせもらったけど、聞かないとわからないし、聞いてるうちにどれがいいのかわからんちんになってしまう。

とりあえず。
11月3日の文学フリマで頒布予定のノベルゲームはできた(ベータ版)
いやこれがなかなか面白いんだわ。自画自賛

 

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ため池

[2025/02/16 16:37]
次の段階はスキンヘッドと思うんだけど、逆に(?)無精髭みたいなるとみっともないから毎日剃らないといけない?と思うんで、それはそれで面倒くさそう。

[2025/02/16 16:33]
もともと、散髪屋さんが苦手。首から上を他人にいじくり回されることに、どうにも慣れなかったから。
なもんで、10年前からセルフバリカン

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今は ...

[2025/02/16 16:27]
明日来週からは寒波ということなので、今日はセルフバリカン。風呂場全裸の散髪なので、寒いと無理。
年々、歳をとるにつれてセルフバリカンで失敗がなくなってきた。なぜならハゲが進行してるからw
まだらハゲともなると、虎 ...

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